老实说,《俄罗斯方块》并非是一部粉丝向电影。它既没有让那些几何方块拟人化,如同迪士尼动画电影里的角色,上演一出沸反盈天的闹剧,也不曾展现一群死忠粉玩出惊世骇俗的分值纪录。它是将游戏本身视为重大事件,围绕它的诞生、贩卖和流转,从而讲述一桩趣味盎然的故事。比如《杀人回忆》以华城连环杀人案为故事原型,它追求的,并非对凶案本身的猎奇,而是在令人发冷的影像细节中,铺开韩国1980至1990年代普通民众感受到的社会性压迫。结尾宋康昊的凝视,不但呼应了16年后他在《寄生虫》结尾对阶级的凝视,而且使影片模糊了故事和现实之间的界限。
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